Esta dinámica es perfecta para averiguar la creatividad de una persona a la hora de buscar solución a un problema. El juego nos cuenta la historia de un comerciante londinense que se endeuda con su prestamista, al no poder pagar, éste último le ofrece un trato: casarse con su hija a cambio de saldar la deuda. El prestamista y su hija no aceptan el matrimonio y el pícaro comerciante les propone un juego que deben aceptar sin más condición, saldrá al jardín y cogerá dos piedras, una blanca y otra negra, que meterá en un saquito y la muchacha deberá escoger una sin mirar; si saca la negra se casará con él y la deuda será absuelta, si por el contrario coge la blanca la deuda quedará saldada sin necesidad de contraer matrimonio. Así aceptan y cuando el prestamista se agacha coge disimuladamente dos piedras negras, con la contrariedad de que la chica se percató de la trampa. Finalmente en la dinámica se pregunta qué soluciones se encuentran al problema y como saldrían de este entuerto con creatividad.Paola y Lourdes.
"Azafatas/Auxiliares de Congresos" es un curso del SEF y la Universidad Popular de Cartagena, que da comienzo a principios de 2011 y que involucra a formadores de distintas materias. Vamos a dedicar este blog al módulo de "Protocolo e Imagen Personal". ¡Bienvenidos a nuestro espacio!
jueves, 14 de abril de 2011
DINÁMICA: EL COMERCIANTE LONDINENSE
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